我想连续播放2个视频。第一个视频总是播放得很好。完成后,您可以在日志中看到它设置了新的视频URL,但随后SurfaceView抛出错误并且VideoView只是卡住在第一个视频的最后一帧。没有其他事情发生。有什么想法吗?谢谢!LE:令人惊讶的是,第二个视频调用了OnPreparedListener。LE2:有时第二个视频播放得很好,有时却不行……而且我没有在它工作和不工作之间更改一行代码。纯属随机……LE3:快速解决方案是在设置新视频URL之前添加此行:mVideoView.setVisibility(View.GONE);来自OnCompletionListener的代码:setCu
我有来自特定站点(m.aveamuzik.com)的rtsp音频流,可以在浏览器中播放。当我尝试使用MediaPlayer类播放相同的流时,我得到MEDIA_ERROR_UNKNOWN(带有extra=-2147483648)。该错误没有得到很好的记录,但一点谷歌搜索表明这很可能是因为不受支持的媒体格式。我的问题是,如果MediaPlayer类不支持某种格式,内置浏览器如何播放它?另外,如何在我的代码中使用浏览器使用的相同机制,而不是MediaPlayer类?编辑1:@Joe我尝试了以下代码:Intentintent=newIntent(Intent.ACTION_VIEW,Uri.p
我有一个Android应用程序,当某些事件被发送到BroadcastReceiver时,它会播放通知铃声(RingtoneManager.TYPE_NOTIFICATION)。播放铃声的代码基本上是这样的:onReceive(Contextcontext,Intentintent){...UriringtoneUri=someFunctionToLookupAValidNotificationRingtoneUri();...Ringtonetone=RingtoneManager.getRingtone(context,uri);Log.v(TAG,"Abouttoplayringt
我试过了1)MediaPlayer(itDoesntsupportspeedchange).2)SoundPool(playonlysmallaudiofiles)3)AudioTrack(triedwithJLayer-thereisdelay.decoderisslow).4)SonicNDKmaster-unabletoplaymp3audiofiles用什么比较好?有什么想法或建议吗?我应该如何处理? 最佳答案 只是根据我的经验提供的一些信息。OpenSLES是另一种选择。它是一个C++库,因此您需要使用AndroidNDK
示例代码:如何在一个Activity中播放两个视频publicclassTwo_videosextendsActivity{VideoViewvideo1,video2;@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.two_video);VideoViewvideo1=(VideoView)findViewById(R.id.video1);video1.setVideoPath("/mnt/sdcar
是否可以录制应用程序产生的内部声音?我的应用程序允许您创建和播放音乐序列。soundPool.play(soundIds[i],1f,1f,1,0,Constants.TIME_RATE);我希望能够录制序列并导出为mp3。我调查了AudioCapture但setAudioSource(intaudio_source)似乎只接受MIC录音。谢谢 最佳答案 不,没有用于获取音频输出的API,即使对于您自己的应用程序也是如此(实际上这并不完全正确,因为您可以通过VisualizerAPI获取它,但它的质量如此之低,我对此表示怀疑对你有用
我正在使用ActionScript在FlashMobile中开发一个项目。我有一个压缩的wav文件,我需要能够在ButtonPress操作中根据需要反序列化和播放。下面是压缩wav文件的代码。mic.removeEventListener(SampleDataEvent.SAMPLE_DATA,micSampleDataHandler);btnRecord.setStyle("icon",recOff);sampleCount++;//savetherawPCMsamplesasabareWAVfilevarwav:ByteArray=newByteArray();varwriter:
我无法在AndroidWebView中播放视频。我已将html和视频文件保存在我的Assets文件夹中。每当我加载html文件时,它都会给我错误05-0112:31:16.092:E/MediaResourceGetter(17241):Unabletoreadfile:file:///android_asset/MediaBook2%20(2)/2B952499A0E681.mp4每当我按下播放按钮时,我都会收到以下错误05-0112:31:23.680:E/chromium(17241):[ERROR:webmediaplayer_android.cc(328)]Notimplem
MP3解码:将MP3音频文件中的数字音频数据转换为可以播放或处理的音频信号的过程。MP3(MPEG-1AudioLayer3)是一种常见的音频压缩格式,用于将音频文件压缩到较小的文件大小,同时保持相对高的音质。以下是MP3解码的一般步骤:读取MP3文件:首先,需要读取存储在MP3文件中的音频数据。MP3文件以二进制格式存储音频信息。解析MP3文件头:MP3文件的开头通常包含有关音频流的元数据,如采样率、比特率、声道数等信息。解析这些文件头数据是解码的第一步,以确保正确配置解码器。解码压缩的音频数据:MP3文件中的音频数据经过压缩编码,通常使用一种叫做MPEG音频压缩算法来进行压缩。解码器负责将
我的应用播放两个音频,第一个来自服务,第二个来自Activity。我想在播放第二个音频时降低第一个音频的音量。停止第二个音频后,第一个音频的音量应该增加。 最佳答案 MediaPlayer有相应的方法。它设置左右声道的音量。取消静音:mediaPlayerA.setVolume(1.0f,1.0f);让其他玩家静音mediaPlayerB.setVolume(0.0f,0.0f); 关于android-如何控制从服务播放的音频音量?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: